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UOS

Ultra

UOS
  • 创始人:-
  • 白皮书:UOS白皮书
  • 发行时间:2019-07-18
  • 区块站: 区块站1
  • UOS币发行价:-
  • 上线交易平台:2 家
  • 官网: 官网1

UOS币总量:1,000,000,000 枚

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UOS简介

  UOS是什么币?UOS币全称Ultra,UOS将区块链革命带进游戏行业,并为游戏发行的未来创造一个公平的生态系统。凭借着顶尖的技术,Ultra旨在将权力重新交回到游戏开发者和玩家手中,从而撼动整个游戏行业,为打造一流的游戏发行平台铺平道路。

  对玩家意味着什么

  获利

  通过参与Beta版本测试和市场调研、观看广告、策划游戏等等来赚取Ultra币。

  平台开放

  在Ultra内直接获得第三方游戏服务(如商品交易……) 。

  获得独家游戏

  能够获得仅在Ultra提供的独家AAA游戏内容。

  转售交易

  有机会购买和转售二手电子游戏或虚拟商品。

  即买即玩

  凭借我们的分阶段软件下载技术,能在购买游戏后几分钟内立即享用。

  邀请朋友

  通过我们的三级推荐计划赚取Ultra币。

  成为社区的一份子

  体验一个既创新又有收获的开放社区。

  对开发者意味着什么

  获利

  我们给到游戏开发者的收入分成是我们竞争对手的两倍

  发展自己的社区

  使用平台内置工具管理您的社区,包括游戏专用俱乐部、论坛、新闻稿、聊天室,就像拥有自己的开发平台一样。

  闪付

  即时的销售支出能让您及时重新注入资金到您的营销预算,完全不受标准60日空窗期的限制。

  建立更好的游戏

  通过对beta测试、bug跟踪、反馈等等的财务激励措施获得社区的支持。

  游戏移植更容易

  通过使用我们所提供的通用SDK,将更容易地将Steam、Xbox、PlayStation的游戏移植到Ultra。

  新的收益来源

  通过游戏内广告、二手市场、商品交易、推荐来赚取收益。

  营销工具箱

  可获得强大的创新营销与促销工具。

  更佳的曝光度

  玩家、流量主、博主、媒体可以访问相关内容,并参与到志同道合的社区当中。

  成倍增长

  带来新用户&赚取Ultra币

  行业专家、游戏发行商、玩家通过我们的推荐机制推广Ultra,都将得到激励。Ultra将从内容购买的全部收益中提供高达3%的分成用于此项激励。

  对于许多人来说,这将成为一项重要且可靠的收益来源。

  硬件策略

  玩家通常购买游戏硬件只会为了玩某些特定游戏,如塞尔达传说、马里奥。Ultra运用这一策略,将持续投资独家游戏内容并投入营销费用,以确保我们的独家游戏库和用户基础能持续增长。

  扎实的技术

  打造扎实的项目

  广告投放

  目前每天服务330亿个广告

  游戏发行

  迄今已发布的下载量达数亿计

  覆盖技术

  已兼容逾5000款游戏

  区块链技术

  由世界级顶尖区块链工程师开发成熟的技术

  我们所有的技术均是为行业领军者而设计:

  我们的发行网络已经成功地服务了数亿计的游戏下载量,全球流量共计无数千万亿字节,并且采取了“最后一公里”(Last mile)的网络管道加速。我们的专利引擎目前每天能提供数十亿的广告投放,我们的覆盖技术亦能与知名游戏兼容。

  我们的发行技术目前应用于:

  ZeniMax, 343 Industries, Bandai Namco and Adobe.

  我们正重构这一成熟的技术,让它摇身变成一个简洁的、全方位的发行平台,让游戏开发者能将游戏无缝移植到Ultra 并且最大化地利用我们的创新且强大的技术。

  发展路线

  Q1 2017

  Ultra 项目启动

  Q2 2017

  Ultra 技术设计完成

  Q3 2017

  Ultra 平台开发启动

  Q4 2017

  Ultra 覆盖

  Q1 2018

  主要合伙企业签署

  Q3 2018

  分销技术整合

  Q1 2019

  Ultra 巴黎蒙帕纳斯大厦办公室

  Ultra MVP

  Ultra SDK(游戏)

  Q2 2019

  Ultra 封闭测试版本

  Q3 2019

  代币产生活动

  Ultra 区块链主网

  Ultra 开放测试版本

  Q4 2019

  独家游戏投资

  Ultra 核心版本

  Q1 2020

  第三方服务工具包

  Ultra 核心版本(中国)

  Ultra 移动原生版本

  Q2 2020-2021

  Ultra - 一个新的维度正在等待(TBA)

  团队

  Ultra的团队是由一群富有经验的高级管理人员和游戏行业领军人所组成,这群行业佼佼者都在著名企业里位高权重,这些企业包括以下:

QQ截图20190726141149.png

  管理团队

  1.png大卫·汉森

  联合首席执行官

  拥有18年创立公司和担任首席执行官的经验,包括小霸王——与AMD合作的逾1亿美元的视频游戏机项目,以及一家后来被金山软件公司收购的视频游戏工作室(由小米的首席执行官创立)。

  2.png尼古拉斯·吉洛

  联合首席执行官

  连续企业家与战略家,作为小霸王的首席战略官领导了价值超过1亿美元的游戏机项目,通过其货币化的战略公司(植物大战僵尸、Highnoon、经济学人)成功获得多个游戏/应用项目1.5-3倍的收入。

  3.png迈克·达恩

  首席技术官

  经验丰富的技术管理人员,在众多行业拥有高级领导经验,W3C成员,戴尔、时代华纳前任首席技术官,Techstars导师。

  4.png爱德华·莫勒姆

  首席战略官

  作为游戏行业的传奇人物,爱德华曾任Apple和Google的高级总监,也是IGA Worldwide和Double Fusion的公关高级副总裁。他也曾与北美、欧洲和亚洲的大多数行业领先的公司达成交易。

  5.png朱利安·玛龙

  首席财务官

  《Hands on》游戏与娱乐金融专家,兼通税务、第三方合同与版权费管理、补贴、信息系统、人力资源的技能。

  拥有逾20年的高级财务管理经验,曾任Wargaming美国&欧洲的首席财务官,育碧游戏国际成本与总部成本控制专员,EMI版权费管理员。

  6.png李 奥多诺万

  首席营销官

  谷歌营销战略高级副总裁,在18 个国家启动了 YouTube。 李拥有牛津大学 商业与经济学硕士学位,在市场营销,商业开发,合作伙伴关系和战略方 面拥有成熟的技能,并曾在沃达丰(Vodafone)与 BBC 等公司担任过各种 管理职务。

  合作伙伴

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